Skripta za potragu za dijete. Scenariji zadataka za djecu na ulici, kod kuće i u školi
Skripta za potragu za dijete. Scenariji zadataka za djecu na ulici, kod kuće i u školi
Anonim

Kako organizirati zanimljiv odmor za djecu? Nedavno je takva opcija kao potraga vrlo popularna. Ova aktivnost se može izvoditi kod kuće, na otvorenom ili čak u školi. Koji je originalni scenarij potrage za dijete bolje odabrati?

Što je potraga?

Quest je moderna mješavina tematske zabave i tradicionalnog odmora s gostujućim domaćinom. Njegova osnova je postizanje postavljenog cilja kroz postupno prevladavanje niza zadataka ili zagonetki, korak po korak.

Scenarij potrage za djecu u potrazi za blagom
Scenarij potrage za djecu u potrazi za blagom

Zbog neobičnog formata događaja, svako dijete morat će biti aktivno. Kao rezultat toga, odmor će biti ne samo zabavan, već i razvoj. Scenarij potrage za djetetom treba odabrati na temelju njegove dobi i individualnih preferencija.

Kako je potraga obavljena?

Igra je sljedeća. Ako ima puno pozvanih gostiju, oni se mogu podijeliti u timove koji će se međusobno natjecati, obavljajući razne zadatke. Kada ima malo sudionika, trebali bi sami izvršavati misije, a da pritom zadrže natjecateljski dodir. I možete ujediniti sve dečke u jedan veliki i prijateljski tim koji će djelovati zajedno i postići cilj.

Scenariji zadataka za djecu na ulici
Scenariji zadataka za djecu na ulici

Dopušten je linearni format događaja kada će se zadaci davati uzastopno. Sljedeći test postaje dostupan tek nakon završetka prethodnog. Nelinearni format podrazumijeva izdavanje svih zadataka u isto vrijeme, kada svaki sudionik mora pokazati inteligenciju, fizičke sposobnosti, domišljatost i pažnju kako bi brže od svih ostalih postigao glavni cilj.

U nastavku su scenariji za dječje misije za događaje na otvorenom.

Traži gusarsko blago

Na početku događaja djeci treba ispričati legendu prema kojoj je upravo na ovom mjestu prije više stotina godina izgubljena škrinja. Sadržavao je bezbroj blaga gusara. Unatoč svim naporima, bogatstvo nije bilo moguće pronaći.

Dalje, roditelji trebaju dati djeci jedan od dijelova karte, gdje će na poleđini biti ispisan zadatak ili rebus, čije će rješenje dovesti do lokacije sljedećeg fragmenta. Da biste pronašli škrinju, morate prikupiti sve dijelove plana terena koji nedostaju.

Scenariji zadataka za djecu na ulici
Scenariji zadataka za djecu na ulici

Kako napraviti tako idealan scenarij potrage za djecu? U potrazi za blagom djeci treba pomoći realistična karta koju su pripremili njihovi roditelji ili voditelj. Također je potrebno raditii druge sitnice: treba stvoriti potrebnu atmosferu uz pomoć gusarskih kostima i stvarno uzbudljivih zadataka na odgovarajuće teme.

Ovaj scenarij potrage za djecu od 7 godina i stariju uključuje događaj na otvorenom. Takvo mjesto, na primjer, može biti park.

Pronalaženje šešira koji govori iz Harryja Pottera

Harry Potter je idol djece od sedam do dvanaest godina. Na ovu dobnu kategoriju trebate računati pri odabiru scenarija misije za dijete.

Legenda o događaju kaže da postoji jedna avantura mladog čarobnjaka, koja nije poznata iz knjiga i filmova. Čuveni Talking Hat ukraden je iz Dumbledoreove zvjezdarnice, čija je svrha bila raspodjela studenata po fakultetima. Hogwarts se neće moći nastaviti ako se čarobno pokrivalo za glavu ne pronađe i ne vrati na svoje mjesto.

Scenarij potrage za djecu kod kuće
Scenarij potrage za djecu kod kuće

Glavni zadatak sudionika misije bit će pronaći šešir koji govori uz pomoć tragova koje je ona ostavila. Na primjer, prva sugestivna poruka može biti: "Gdje osjetite miris bagrema, tamo potražite moje tragove." Djeca će morati istražiti obližnja stabla, potražiti bagrem među njima i pronaći sljedeći trag. Roditelji mogu koristiti čarolije i činjenice iz filmova o mladom čarobnjaku prilikom izrade zadataka i savjeta.

Nakon završetka svih faza potrage, dečki će pronaći veliku tortu u obliku šešira koji govore i zajedno će imati svečanu čajanku u čast zajedničke pobjede.

Najbolje mjesto za odmorovaj scenarij bi bio park ili vrt.

Putovanje kroz paralelne svjetove

Koji drugi scenariji za zadatke za djecu mogu biti? Na ulici možete održati događaj u kojem dečki moraju ići na putovanje kroz paralelne svjetove. Kako bi ova potraga bila zabavna i uzbudljiva, roditelji će se morati potruditi. Idealno mjesto bi bio vrt, a preporuča se predstaviti paralelne svjetove s odvojenim šatorima, uređenim u skladu s temom.

Scenariji zadataka za djecu od 11 godina
Scenariji zadataka za djecu od 11 godina

Legenda ove potrage kaže da je negativac ukrao sve darove namijenjene rođendanskom dječaku. Djeca trebaju slijediti put neprijatelja, prolazeći kroz razne paralelne svjetove, i pronaći ono što pripada junaku prigode. Da biste prešli na sljedeću fazu, morate izvršiti zadatke i pronaći ključeve i savjete na prethodnoj razini.

Na primjer, samo dinosauri mogu živjeti u jednom od paralelnih svjetova. Stoga će dečki morati neko vrijeme prikazivati ova stvorenja kako bi mogli prijeći na sljedeću fazu. Drugi svijet može imati jaku gravitaciju, pa je u potrazi za tragovima dopušteno kretati se samo četveronoške ili puzeći.

Djeca u dobi od 5 do 10 godina uživat će u ovoj igrici.

Četiri elementa

Ovaj scenarij potrage za dijete treba odabrati ako dijete i njegovi prijatelji imaju od 6 do 8 godina. Najbolje mjesto može biti šuma, obala rijeke ili dvorište.

Glavni cilj potrage je pronaćičetiri elementa, od kojih svaki pripada elementima zraka, vode, zemlje i vatre. U procesu traženja, djeca će morati posjetiti staništa bogova i stvorenja koje su izmislili njihovi roditelji i izvršiti svoje zadatke.

Na svakoj razini, sudionici će komunicirati s likovima i pokušati dobiti potrebne elemente od njih. Prvi lik neće tek tako htjeti odati element, već će zauzvrat zahtijevati nešto što ima samo drugi junak. Djeca će morati izvršavati razne zadatke i rješavati zagonetke.

Uloge likova igrat će, naravno, odrasli. Trebaju se prikladno obući i čekati dečke na određenom mjestu.

Scenariji zadataka za djecu u školi
Scenariji zadataka za djecu u školi

Element zemlje može se sakriti kao blago. Vodena amajlija će plutati u rijeci unutar boce. Element zraka može se vezati za grane drveta tako da lebdi iznad tla. A komponentu koja pripada elementu vatre treba dati momcima u zamjenu za grmlje za vatru.

Tijekom igre djeca dobivaju četiri potrebne komponente, dobivaju puno zabave i nezaboravnih iskustava.

Potraga temeljena na Gospodaru prstenova

Scenariji zadataka za djecu od 11 i više godina mogu se temeljiti na temama knjiga J. Tolkiena. Legenda igre kaže sljedeće: da biste pronašli i uništili prsten Omnipotence, morate pronaći 19 prstenova koji su ranije bačeni i spojiti ih zajedno. Sedam ih je napravljeno za patuljke, tri za vilenjake, a devet za ljude.

Scenarij potrage za djecu od 7 godina
Scenarij potrage za djecu od 7 godina

KakoJe li ova skripta potrage trebala biti za djecu? Kod kuće bi odrasli trebali sakriti 19 pravih prstenova, tragove za njihovu lokaciju i lažne prstenove. Potonje se preporučuje da budu izrađene od papira i obojene u zlatnu boju. Prstenovi koji su potrebni dečkima morat će se smjestiti u pouzdane predmemorije koje se ne mogu pronaći bez nagovještaja. Ali lažne treba postaviti na najistaknutija mjesta. Ako dijete uzme takav prsten, ispada iz igre. Glavni zadatak potrage je pronaći 19 pravih prstenova.

Božićna misija "U potrazi za Djedom Mrazom"

Scenariji zadataka za djecu u školi uključuju sudjelovanje nekoliko natjecateljskih timova. To može biti tim kolega iz razreda, podijeljen u grupe. Ili timovi koji uključuju učenike iz paralelnih razreda.

Jedna od opcija za školsku potragu je novogodišnja potraga za Djedom Božićnjakom. Na početku događaja ispada da je glavni lik nestao. Njegovo je mjesto napisano runama, koje se mogu dešifrirati samo uz pomoć primljenih tragova. Timovi dobivaju prvi trag, a svaki od njih se šalje da izvrši zadatke.

Scenarij potrage za dijete
Scenarij potrage za dijete

Put natjecateljskih grupa ne smije se križati. Njegovo trajanje za svaku momčad treba biti isto. U tim sobama djecu čekaju različiti likovi koji se nude da izvrše neki zadatak ili riješe zagonetku. Ako tim postigne rezultat, dobiva dekodiranje jedne od runa i nagovještaj kamo dalje. Ako se djeca nisu nosila sa zadatkom, onda im junak dajesamo informacije o tome koji ured slijediti. Pobijedit će tim koji prikupi potreban broj tragova za dešifriranje runa brže od ostalih i pronađe Djeda Mraza na navedenom mjestu.

Zaključak

Ako roditelji misle da dječje zabave više nisu originalne i zanimljive, potrage su izvrstan način za diverzifikaciju takvih događanja. Ovaj format proslave omogućuje vam da odaberete temu, uzimajući u obzir dob i individualne preferencije djeteta, što će pružiti izvrsno raspoloženje i junaku prigode i njegovim gostima. Kako bi rezultat zadovoljio sve, treba se odgovorno odnositi prema preliminarnoj pripremi: smisliti originalne i zanimljive zadatke, pripremiti zanimljive nagrade, ukrasiti mjesto potrage u skladu s odabranom temom. Pokažite svoju maštu i poklonite čarobne praznike djeci i njihovim prijateljima!

Preporučeni: